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Creazione e modifica alloggi

Descrizione generale

  • Questa pagina guida alla creazione e alla modifica di un alloggio nell'admin.
  • La schermata di creazione di un alloggio è composta da schede e sezioni con campi essenziali: Nome, Tipo, Slug, Categorie, Camere e Percentuale tassazione.

Come arrivarci

  1. Apri l’area amministrativa.
  2. Nel menu laterale seleziona Alloggi.
  3. Clicca Nuovo nella testata della lista.

Schermata alloggi: pulsante Nuovo

Panoramica della schermata

  • La scheda Generali contiene i campi di base come Nome e Descrizione, oltre alle opzioni di valutazione.
  • La colonna laterale destra raccoglie Attivo,Tipo, Slug, Categorie, Camere e la sezione Tassazione.

Schermata creazione: campo Nome

Imposta il nome della struttura

Compila il campo Nome nella scheda Generali. Questo campo è obbligatorio.

Compila Nome

Seleziona il tipo di alloggio

Nella colonna destra, apri il campo Tipo e seleziona il valore desiderato. Questo campo è obbligatorio.

Seleziona Tipo

Modifica lo slug

Nel campo Slug, puoi impostare manualmente un identificativo unico, oppure lasciarlo vuoto per la generazione automatica.

Imposta Slug

Assegna una o più categorie

Apri Categorie e seleziona una o più voci tra quelle disponibili.

Seleziona Categorie

Imposta il numero di camere disponibili

Nel campo Camere, inserisci il numero di camere messe a disposizione di Bauking dell’alloggio.

Imposta Camere

Definisci la percentuale di tassazione

Nella sezione Tassazione, inserisci la Percentuale tassazione (0–100) che viene applicata alle fatture verso l’albergo.

Percentuale tassazione

Salva i dati inseriti

Clicca Salva per registrare le informazioni inserite sull'alloggio.

Clicca Salva

Configurazione dei motori

La scheda Motori permette di configurare i sistemi esterni che gestiscono prezzi, disponibilità e prenotazioni per l’alloggio. Questi sistemi sono chiamati "motori" e comunicano con piattaforme di terze parti per ottenere informazioni in tempo reale.

Cosa sono i motori

I motori sono servizi esterni che gestiscono funzionalità specifiche degli alloggi:

  • Motore di prezzi (Price Engine): calcola i prezzi delle camere interrogando sistemi esterni di gestione hotel.
  • Motore di disponibilità (Availability Engine): verifica la disponibilità delle camere in date specifiche.
  • Motore di prenotazione (Booking Engine): gestisce la creazione e la cancellazione delle prenotazioni.
  • Motore di tariffe (Rate Engine): gestisce le tariffe e le condizioni di prenotazione.

Ogni motore si collega a un sistema esterno tramite API o protocolli specifici per ottenere o inviare dati.

Cosa sono i driver

I driver sono le implementazioni concrete dei motori. Ogni motore può avere più driver che rappresentano diverse piattaforme o fornitori di servizi.

Ad esempio, il motore di prezzi può avere driver come:

  • Netstorming: driver per il sistema Netstorming che gestisce disponibilità e prezzi di hotel.
  • Altri driver possono essere aggiunti per supportare altre piattaforme.

A cosa servono i motori

I motori servono a:

  • Sincronizzare i dati: mantenere aggiornati prezzi e disponibilità tra il sistema Bauking e i sistemi esterni di gestione hotel.
  • Automatizzare le operazioni: evitare inserimenti manuali e ridurre errori.
  • Integrare sistemi diversi: permettere a Bauking di lavorare con diverse piattaforme di gestione hotel, in modo semplice, integrato e veloce.
  • Ottenere informazioni in tempo reale: recuperare prezzi e disponibilità in tempo reale direttamente dai sistemi esterni durante le ricerche degli utenti.

Cos’è un motore di prezzi (Price Engine)

Il motore di prezzi è un componente che calcola il prezzo per un alloggio in base a:

  • Date di check-in e check-out.
  • Numero di camere richieste.
  • Numero di adulti, bambini e neonati.
  • Valuta desiderata.

Il motore interroga il sistema esterno (ad esempio Netstorming) con questi parametri e riceve in risposta i prezzi disponibili. Bauking utilizza questi prezzi per mostrare agli utenti gli importi corretti ed aggiornati.

Come configurare il motore di prezzi

  1. Nella pagina di modifica dell’alloggio, clicca sulla scheda Motori.

Scheda Motori: campo Motore di prezzi evidenziato

  1. Nel campo Motore di prezzi, seleziona il driver da utilizzare (ad esempio [TEST] Netstorming o [PROD] Netstorming).

Scheda Motori: panoramica

  1. Espandi la sezione Configurazione cliccando sulla freccia accanto al titolo.

  2. Compila il campo Hotel ID* con l’identificativo che la struttura ha all'interno del sistema esterno. Questo ID viene fornito dal driver e serve a identificare univocamente l’alloggio nel sistema esterno.

Scheda Motori: campo Hotel ID evidenziato

  1. Clicca Salva per applicare le modifiche.

Campi disponibili

Scheda generali

CampoScheda / sezioneTipo e formatoDettagli e requisiti
NomeGeneraliTestoNome dell’alloggio; obbligatorio.
DescrizioneGeneraliTesto formattabileContenuto descrittivo con grassetto, corsivo, sottolineato, titoli e link.
LussoGenerali → ValutazioneInterruttoreIndica se l’alloggio è considerato di lusso.
Mostra GIF PuggynaGenerali → ValutazioneInterruttoreAttiva la GIF nelle schede di ricerca.
Valutazione numericaGenerali → ValutazioneNumero interoPunteggio interno, predefinito 0.
StelleGenerali → ValutazioneNumeroNumero di stelle che possiede la struttura, predefinito 0.
Comfort levelGenerali → ValutazioneNumeroLivello di comfort della struttura, predefinito 0.

Colonna destra (stato, tipo, tassazione)

CampoScheda / sezioneTipo e formatoDettagli e requisiti
AttivoColonna destraInterruttoreIndica se l’alloggio è visibile nel frontend.
TypeColonna destraSelezioneTipologia dell’alloggio (ad esempio Hotel, Villa di lusso, Bed & Breakfast); obbligatorio.
SlugColonna destraTestoIdentificativo usato nell’URL; deve essere univoco; può essere lasciato vuoto per generazione automatica.
CategorieColonna destraSelezione ad alberoPermette di scegliere una o più categorie dall’elenco.
CamereColonna destraNumeroNumero totale di camere dell’alloggio messe a disposizione dalla struttura; valore numerico, predefinito 0.
Percentuale tassazioneColonna destra → TassazioneNumero con simbolo %Percentuale applicata alle fatture verso l’albergo; predefinita a 0.

Scheda informazioni prenotazione

CampoScheda / sezioneTipo e formatoDettagli e requisiti
Giorni massimi dal check-in entro cui completare il pagamentoInformazioni prenotazioneNumeroGiorni entro cui completare il pagamento rispetto al check-in; valore numerico, predefinito 30.
Consenti pagamento in strutturaInformazioni prenotazioneInterruttoreConsente al cliente di pagare direttamente in struttura.
Paga dopoInformazioni prenotazioneInterruttoreAbilita le modalità di pagamento posticipato.
Tassa di soggiornoInformazioni prenotazioneNumero con prefisso €Importo per persona per notte; numero con due decimali.
Check-in dalleInformazioni prenotazione → OrariOrarioOrario di inizio finestra di check-in.
Check-in fino alleInformazioni prenotazione → OrariOrarioOrario di fine finestra di check-in.
Check-out entroInformazioni prenotazione → OrariOrarioOrario entro cui effettuare il check-out.
Costi per check-in tardivoInformazioni prenotazione → Costi per check-in tardivoElenco di righePer aggiungere il costo della penale per il check-in svolto in orario extra rispetto all'orario limite della sua esecuzione. Ogni riga contiene “Dalle ore”, “Alle ore” (entrambi obbligatori) e “Costo” in euro.
Costi per check-out tardivoInformazioni prenotazione → Costi per check-out tardivoElenco di righePer aggiungere il costo della penale per il check-out eseguito nell'orario extra rispetto al limite prefissato per la sua esecuzione. Ogni riga contiene “Dalle ore”, “Alle ore” (entrambi obbligatori) e “Costo” in euro.

Scheda posizione

CampoScheda / sezioneTipo e formatoDettagli e requisiti
IndirizzoPosizioneTestoIndirizzo della struttura; può essere usato anche per l'inserimento automatico delle coordinate.
CAPPosizioneTesto breveCodice di avviamento postale in cui si trova l'alloggio.
CittàPosizioneTestoCittà in cui si trova l’alloggio.
ProvinciaPosizioneTestoNome della provincia.
Codice ProvinciaPosizioneTesto breveCodice della provincia (es. TO).
RegionePosizioneTestoNome della regione.
Codice RegionePosizioneTesto breveCodice della regione.
PaesePosizioneTestoNome del paese. (es. Italia)
Codice PaesePosizioneTesto breveCodice del paese (ad esempio codice ISO).
LatitudinePosizioneNumeroCoordinate geografiche; valori compresi tra -90 e 90.
LongitudinePosizioneNumeroCoordinate geografiche; valori compresi tra -180 e 180.

Scheda pet

CampoScheda / sezioneTipo e formatoDettagli e requisiti
Tipo animali ammessiPetSelezione multiplaPermette di scegliere le specie di animali ammessi (ad esempio cani, gatti).
Taglie animali ammessiPetSelezione multiplaElenco di taglie disponibili in base alle specie selezionate; mostra etichette con taglia + specie.
Taglie animali esclusePetSelezione multiplaElenco di taglie da escludere tra quelle disponibili per le specie selezionate.

Scheda motori

CampoScheda / sezioneTipo e formatoDettagli e requisiti
Motore di prezziMotoriSelezioneSelezione del motore da usare per il calcolo dei prezzi (ad esempio vari ambienti Netstorming).
Hotel IDMotori → ConfigurazioneTestoIdentificativo dell’hotel nel sistema esterno; obbligatorio quando è selezionato un motore di prezzi.